功能简介

百家乐算牌的原理, 是根据每靴牌所剩馀的牌数, 通过计算剩馀的牌数对开庄或闲的影响,从而计算出下一局开出庄或闲的机会率, 提高下注的胜算。

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操作指南

软体的使用介面

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帐号

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重新开始

按下 [重新开始] 后会清除所有资料, 重新开始另一靴牌的计算。

积分

显示您现有的积分。

牌数

显示使用多少副牌进行计算,可以在设定页里进行变更。

模式

显示的模式,可以在设定页里进行变更。

烧牌

赌场会在洗完牌开始新一局之前,抽出一张牌并打开作决定要烧毁多少张牌,这里只要输入被打开的那一张牌,致于被烧毁的牌的值我们是无法得知的,这也是赌场提防算牌的一个机制。

计算结果显示区

左边显示[闲]的期望值及概率变化,中间显示AI或进阶模式计算结果,右边显示[庄]的期望值及概率变化.(当计算后的期望值及概率比较原始数据有利时会标示为黄色)。

牌值输入显示区

左边显示[闲]输入的牌值,中间显示该局的局数,右边显示[庄]输入的牌值。

牌值输入按钮

上紫色按钮用于输入[闲]家开出的牌值,下红色按钮用于输入[庄]家开出的牌值,牌值按钮上显示了该牌值剩馀的数量,8副牌的初始值为「32」张、6副牌的初始值为「24」张。

退格

若输入了错误的牌值, 可按 [退格] 删除,紫色退格按钮删除[闲]家牌值、红色退格按钮删除[庄]家牌值。

完成

当牌值输入完成后, 按 [完成] 递交。

已开牌数

已开出的牌总数量。
 

计算图表

牌值组合、概率、期望值计算结果。

概率改变

显示概率变化的数值,正数时代表概率上升(会标示为黄色),负数时代表概率下降。

显示模式

当主介面选择了显示AI模式时,这边就会显示进阶模式,相反当主介面选择了显示进阶模式时,这边就会显示AI模式。

烧牌

显示烧牌的记录。

「庄」、「闲」、「和」

显示分别开出的数量。

开牌记录区

显示所有的开牌记录。

联络客服

如有查询可联络客服。

帐号

会员登入、升级帐号、修改密码、删除帐号、登出。

牌数量

选择使用8副牌或6副牌的计算方程式,默认8副牌。

模式

选择主画面显示AI或进阶模式,默认AI模式。

开启确认资料框

主操作介面按 [完成] 递交后弹出资料确认框,默认关闭。

按键声音

主操作介面按键时发出按键声,默认关闭。

防止屏幕休眠

防止屏幕自动关闭,默认开启。

Language

转换介面语言。

购买积分

选择需要购买的项目。

购买记录

显示所有的购买记录。

计算方式

百家乐使用多少副牌

百家乐是在投注过程中使用多副牌的纸牌游戏之一。 然而,牌组的数量可能会根据您玩的百家乐类型而有所不同。最常见的数量是 8 副牌,但有些赌场也会使用 6 副牌。
一副牌中有 52 张牌,这意味着 8 副牌共有 416 张牌,6 副牌共有 312 张牌。一副纸牌的数量和牌组的数量会影响每种纸牌游戏的赔率,包括百家乐。

概率是随使用牌组的数量已变化

百家乐职业玩家是根据牌组数量来计算下注的概率和期望值。 我们将只考虑闲家和庄家的概率。
如果游戏使用一副牌鞋,庄家赢的概率为 45.9624%。 另一方面,投注闲家的赔率是 44.6760%。这套牌的获胜概率远低于一半,但与使用其他牌组数量并没有太大差别。
使用六副牌将把投注庄家的概率降低到 45.8653%,投注闲家的概率降低到 44.6279%。
最后,如果您玩使用八副牌的百家乐游戏,庄家的概率将进一步降低至 45.8597%,闲家的概率将降至 44.6247%。
正如您所看到的,牌组数量确实增加了赌场优势,但差异并不那麽显着。

百家乐的概率和期望值

您可在软件的「统计分析」页里看到计算过程中开出的每一张牌对概率的变化。
以下图表是通过计算后得到的百家乐机率原始数据,从图表中我们可以看到「庄」「闲」「和」的概率及期望值。
我们要算的就是要算这个概率及期望值。

百家乐概率

概率:
[庄]的原始概率为「45.8597%」、[闲]的原始概率为「44.6247%」,[和]的原始概率为「9.5156%」。
[概率]是会跟随开出的每一张牌而变化的,在图表蓝圈中「概率改变」会显示概率变化的数值,「数值」正数时代表概率上升,负数时代表概率下降。

8副牌 - 投注庄家
牌局结果 赌场赔率 牌型组合 概率 赔率期望值
庄家赢 0.95 2292252566437888 45.8597 43.5668
闲家赢 -1 2230518282592256 44.6247 -44.6247
0 475627426473216 9.5156 0
总共 4998398275503360 1 -1.0579%
8副牌 - 投注闲家
牌局结果 赌场赔率 牌型组合 概率 赔率期望值
庄家赢 -1 2292252566437888 45.8597 -45.8597
闲家赢 1 2230518282592256 44.6247 44.6247
0 475627426473216 9.5156 0
总共 4998398275503360 1 -1.2351%
8副牌 - 投注和局 ( 1 赔 8 )
牌局结果 赌场赔率 牌型组合 概率 赔率期望值
庄家赢 -1 2292252566437888 45.8597 -45.8597
闲家赢 -1 2230518282592256 44.6247 -44.6247
8 475627426473216 9.5156 76.1248
总共 4998398275503360 1 -14.3596%
8副牌 - 投注和局 ( 1 赔 9 )
牌局结果 赌场赔率 牌型组合 概率 赔率期望值
庄家赢 -1 2292252566437888 45.8597 -45.8597
闲家赢 -1 2230518282592256 44.6247 -44.6247
9 475627426473216 9.5156 85.6404
总共 4998398275503360 1 -4.8440%

期望值获取方式:
红色「庄」的期望值: 0.95 × 45.8597 - 44.6247 = 「-1.0579%」
紫色「闲」的期望值: 44.6247 - 45.8597 = 「-1.2351%」
绿色「和」1赔8的期望值: 8 × 9.5156 - 44.6247 - 45.8597 = 「-14.3596%」
绿色「和」1赔9的期望值: 9 × 9.5156 - 44.6247 - 45.8597 = 「-4.8440%」
这个「期望值」亦即是「赌场优势」。
对赌客来说「庄的期望值」是负数「-1.0579%」,但对赌场来说这个期望值会变为「庄的赌场优势」是正数「1.0579%」。
举例:「庄的赌场优势」是1.0579% ,那就是代表:经过长期的牌局,赌场能在所有赌客的「总投注金额」中,从100块钱中赚到1.0579元。
所以不管谁输、谁赢,赌客来来去去,经过很长的一段赌局,所有赌客推到赌桌上的金额,它的「总额度」乘以1.0579%,这就是赌场的获利。
可以看到在一开始时无论是「庄」「闲」「和」的「期望值」都是负数的,庄「-1.0579%」、闲「-1.2351%」、由于「和」的期望值实在太低所以根本没有算牌的空间,所以千万别下注「和」。
但这个「期望值」是会跟随开出的每一张牌而变化的,您需要知道的就是这个「期望值」的负数越少对赌客越有利。
举例: 庄的原始「期望值」是「-1.0579%」,经过开出150张牌后,庄的「期望值」变为「-0.6000%」,这时「庄的赌场优势」就只剩下「0.6000%」,所以「期望值」的负数越少对赌客越有利。
若果「期望值」出现正数,那就代表「赌场优势」是负数即赌场处于劣势,但「期望值」出现正数的机率是非常非常非常低。
但如果你在百家乐游戏里有返佣的话,那就不用等到「期望值」出现正数时赌场早已处于劣势,所以返佣越高算牌变得越有价值。

百家乐期望值

计算结果显示区

左边显示[闲]的期望值及概率变化(当计算后的期望值及概率比较原始数据有利时会标示为黄色)。
右边显示[庄]的期望值及概率变化(当计算后的期望值及概率比较原始数据有利时会标示为黄色)。
中间显示AI或进阶模式的计算结果。

AI模式:
通过人工智能运算,提供「庄」或「闲」的优势指标,分0到10段优势强弱指数显示,0段优势最弱、10段优势最强,可根据自己在百家乐游戏中的返佣比例,参考强弱指数自行选择下注的时机。

进阶模式:
由于百家乐不及21点的算牌效率高,下注机率比较少,所以除了计算概率期望值外,本软件加入了6个计算公式去增加下注机率,每个公式都分3段强弱指数显示,您可根据公式的结果作为下注的参考。
[公式说明]
公式的运行基础主要是通过大数据,根据过往数百万铺的开牌记录作为计算基础。
Formula ➊ - 根据开出个别牌的大少值连绩性进行计算。
Formula ➋ - 通过今铺开出的所有牌值计算周围牌出现的可能性。
Formula ➌ - 利用大数据(A),以百万笔历史投注记录作为计算依据。
Formula ➍ - 利用大数据(B),以百万笔历史投注记录作为计算依据。
Formula ➎ - 利用大数据(C),以百万笔历史投注记录作为计算依据。
Formula ➏ - 利用大数据(D),以百万笔历史投注记录作为计算依据。
6个公式都是根据输入的牌值独立进行运算,互不关联,所以会出现不同的下注方向,这是正常的,因为公式计算的结果只是用作参考。

应用截图

常见问题

使用前需知:

软件必须连接网络使用,使用时请确保网络正常。

开始计算时必须在每靴牌的第一局起开始计算。

软件提供8副牌及6副牌的计算方程式,默认是使用8副牌计算,如需要使用6副牌计算,可以在设定页里进行变更。

算牌是越算得多牌计算结果越有参考价值,建议最少要开出120张牌(大约25局)后才选择下注的时机。

算牌是一门机率数学,要得出算牌成果最少都要以100局为单位。

每计算一铺牌会消耗 1个积分,积分可在 [设定] 页里购买。

积分可以在应用程式中[设定]页里购买,但若果因地区或其他问题无法顺利在应用程式中购买,您可以到我们的充值商店购买,支持PayPal和支付宝付款,充值商店网址:https://shop.baccaratcardcounting.com

百家乐是在投注过程中使用多副牌的纸牌游戏之一。然而,牌组的数量可能会根据您玩的百家乐类型而有所不同。最常见的数量是 8 副牌,但也会有些赌场使用 6 副牌。

赌场会在洗完牌开始新一局之前,抽出一张牌并打开作决定要烧毁多少张牌,这里只要输入被打开的那一张牌,致于被烧毁的牌的值我们是无法得知的,这也是赌场提防算牌的一个机制。

[ AI模式 ]就是综合所有数据(包括: 机率、期望值及6个独立公式)的变化而进行运算后的结果。
[ 进阶模式 ]就是你自己观看各方面的数据自行分析。
所以刚开始使用时选择[ AI模式 ]就可以了。

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